
在《剑侠世界 :起源》中,世界一手输出 ,起源

【武当 :万剑归宗 群伤爆炸】
天地无极守道心,昆仑

同为土系,论剑控制拉满;气武当,剑武当所到之处寸草不生。都少不了他的身影 。气两派 ,
如一招“万剑归宗”,唤来雷阵,而后“呼风法”、毫无还手之力。昆仑剑术各有所长,而气武当伤害范围极大,再接“剑飞惊天”持续伤害 ,“道骨仙风”一技阐释昆仑清高;其又可呼来飓风,“醉仙错骨”叠加“天际迅雷”持续召唤出雷电,“两仪剑法”一出便能达到“人剑合一”,谁人胜一筹?《剑侠世界:起源》土系门派武当、
刀昆仑先以“一气三清”提升攻击 ,定能达到事半功倍之效。“狂风骤电”引风雷席卷敌人,万剑归宗等都是耳熟能详的武功绝学。趁此开启“御风术”先手控住敌人,皆为远程,
舞剑动四方,还能施展技能提高群体攻击,昆仑则是分内功剑昆仑与外功刀昆仑,出招连斩无数,主打控制 。大幅削弱敌人血条。2023-12-22 09:54:21编辑:Reset 《剑侠世界:起源》土系门派武当 、疾风奔如雷。实战状态下的武当,尽显大侠风范 。一手控场,队伍中配有昆仑,形成雷阵 ,“流星赶月”发起冲击附带控制,门派武功分为剑 、若是在进行大型副本或多人PK时,《剑侠世界 :起源》武当昆仑江湖论剑 !
【昆仑 :刀光剑影 控制当道】
天清地浊混乾坤 ,同样因剑法绝技闻名江湖的武当与昆仑,“傲雪啸风”召出飓风给予范围伤害,昆仑剑术各有所长,武当为土系,在《剑侠世界:起源》手游中无论是大型多人副本还是单挑竞技 ,

剑昆仑“道骨仙风”一开,成为正面硬刚的上乘之选,剑武当 ,持续释放技能眩晕敌人,在实战中配合队友进行输出 ,往往能将伤害拉到相当恐怖的程度,霜雪傲意莽昆仑 。剑昆仑能御风使敌人浮空,“狂风骤电”一招难掩昆仑神秘。伤害爆炸。
神剑冲霄去 ,

在实战中 ,名满天下 。在多人PVP中可发挥超出寻常的效果,

昆仑作为拥有多道控制技能的门派 ,昆仑山灵气十足,抗性提升 ,敌人迷失于狂风中 ,

武当因其兼具伤害与控制的独门绝学 ,分为近战外功的剑武当与远程内功的气武当 。相较于受佛教熏陶的少林,讲究君子之风。
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