但是炉石流术在对其他对手的时候几乎没用。最难打的传说是德鲁伊和机械法,
淤泥喷射者:很棒的双力杀C士
生物
。可以考虑换成肉用僵尸。代斩其他职业丢
。组分
骑士
注意军需官+作战动员就行了,炉石流术
无面复制者:同理
,传说而面对控制,双力杀C士
地狱烈焰*2
:当前环境术士的代斩最佳清场牌
。也没有足够的组分combo牌,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,炉石流术顺便:无面吼爹不要太爽 。传说比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,双力杀C士骑士也可以考虑 。代斩且我们是组分后手 ,
奥术傀儡 :和力量代价一样。
猫头鹰
:对法师和猎人不错,
黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,跃迁者 ,肉用僵尸,
法师
最近的法师真多 ,砰砰和巨人是主要的目标。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,只有在游戏要结束的时候我们才会需要它 。
萨满
大多数都是机械萨满。后来我发现 ,我没遇到一个牧师,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,控制流对手太多的话,不大好换。求他的时候不来 ,不过我还是想把它留给斩杀。并不一定需要combo去赢得胜利
。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术
。后期依旧可用毕竟它能过牌 。骑士可留
力量代价
:总是换掉
。希望对大家有帮助。没有什么很弱势的对局
,载人收割机
。只要随从正常交换,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了 ,
暗色炸弹:机械法 ,都是能改变战局的存在 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。提升拿到combo的速度。很多套牌都觉得黑骑士卡手,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一
。有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,所以问题并不大。那么基本没法翻盘。非常强大的滚雪球能力。无论对谁他都是很棒的三费随从。但是依旧有50%左右的胜率 。
老式治疗机器人*2:嗯,双力量代价,比机械法稍微好打一点 ,
盗贼
依旧是很好打的对手。一个都没…..不过牧师也应该很好打,不过依旧不好打 。这套牌的控场能力并不强
,贼很少带嘲讽和奶,术士除了死缠并没有补刀能力
,
红龙:费用最高的牌
,
血法师 :如果同时有死缠和血法,
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,
为斩杀创造条件。可以考虑留一手烈焰。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。你没有看错,那么可以留。合格的控场牌
。我们几乎每回合都要扣血抽牌
,
动物园
太难….跟机械法一样,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。如果大帝活的久,如果可能的话
,
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌 。
王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。
作为一套被忽视了很久的强力套牌
,对手如果继续上橙卡该如何应对。加入第二张王牌也可以。即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo
,刀油贼的伤害也就40多点
,红龙+一套很容易攒齐 。哈里森琼斯,
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。动物园留,
黑骑士
:打德鲁伊留
,个位数血反杀很常见。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽
。我还加入了大帝和小鬼首领
。是不是很棒?就算没有buff任何法术
,取决于你的环境以及你拥有的牌。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。otk(一回合秒杀)都不是梦想
。碧蓝幼龙,我们有超过25点血的回复能力
,下面的观点都看看就好,血法师也依旧能过牌
,战士的随从数量是没我们多的。毕竟起手50血的男人。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。我使用这套牌冲到了美服16名 。
战士
奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。打机械法很难 ,这套牌打冰法很好打 ,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战
,机械法,那么可以留。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。都可以考虑。到天梯16名为止 ,女王
,总是换掉 。而如果场面控制住了
,我们既没有压低对手的血量,其他对手换。不求他的时候老来。面对快攻,用来沉默科学
。
灵魂虹吸:费用太高,那么基本走远。猎人 ,骑士,我很少把他用在其他方面。机械萨满比机械法慢一点 ,对奴隶战爆破没什么用
。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。
牧师
很尴尬的是,
留牌策略 我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。
猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌。因为我们有很多奶卡,
无面复制者*1 :combo的最后一部分。
暮光龙:对控制的必留牌
。我们也能获得足够的收益 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。如果9费的时候
,Combo术士的主要思路并不是控场,起手必换的牌
。起手换掉。带两张。也可以和傀儡力代无面一起打脸。combo术士还是有很多可以加入的牌的。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力
。只要把所有的奶卡抽到手,
土豪战:一开始我认为壕战很难打 。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,但是低费牌更重要。每次交掉虹吸之前一定要考虑,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。第二张猫头鹰,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除
。
大地环:同痛苦女王。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。一旦前期场面失控,由于他的combo更容易凑齐,小心双暴乱狂战士的组合就行。而打德鲁伊时 ,而小鬼首领能建立起早期的场面
。大地之环,也可以点击下面的视频链接~
基本策略 前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,他不能给我们足够的压力 ,无面复制者,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。所以即使我们有那么多奶卡 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他
。抽到他的时候
,
奥数傀儡*1 :combo核心牌。
猜你喜欢: 换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,不过你肯定想为了斩杀而留下它。能击杀奴隶主大军,所以反杀也不难 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,这套术士会过很多牌 ,我们一般都有一手的牌 ,拖疲劳都不是很虚 。
手牌术士
好打
。
死亡缠绕 :猎人,
职业攻略

这是我在传说的战绩。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。不断用英雄技能攒齐combo牌
。起手换
。
小鬼首领:抽到了必留 。
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。如果大帝降低了它的费用
,中速恶魔园反倒好打一点,打战士并不一定要留,毕竟对壕战烈焰没什么用,甚至是奥术傀儡拿回来。
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,没有太多好说的。贼也是不能秒掉我们的 。所以即使大帝被秒解,因此老司机的作用非常关键
。也许你的选择比我好多了 。1血奶回15血或者满血吹到15血 ,那么打快攻是可留的 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,动物园,暮光龙
,机械萨满,
单卡选择

死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌
。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。共计10费
。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,费用也低一费,
暗色炸弹*2:2费打三
,
力量代价*2:核心牌
。各种各样的。对手是动物园,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,依然会被猎人打死。仅供参考。非常难。狮子,然而作为一套灵活的套牌 ,砰砰博士,如果对手是战士或者德鲁伊 ,提盾的巨人都是不错的目标。起手换掉
。如何你遇到的动物园更多 ,
老式治疗机器人:治疗很重要 ,咱们也基本上赢了
。