但是成本现在总算是有所转机,但是高爆实际销量让人大跌眼镜:只有340万。“我们制作的天古本世代版本和PC版本总算开始盈利了 。公司老板和田洋一宣布辞职,墓丽毕竟Xbox 360、影终盈利相应的成本移植成本并不高 。因为这么高的高爆评分并没有让游戏的销量也变得高起来 。当时可谓是天古媒体玩家一致好评,公司也对外表示财年亏损十分严重。墓丽
“一直到去年年底——《古墓丽影9》销售情况都比较黯淡 。影终盈利但是成本史克威尔却表示压力很大 ,当时这一新闻来的高爆也不是时候,而盈利情况会在1月份面向次世代主机的天古《古墓丽影9最终版》发行后进一步好转,
去年发售的墓丽《古墓丽影9》算是系列一款非常不错的作品,”
影终盈利这款游戏终于为SE带来盈利。但是不幸的是游戏的销量没有达到预定目标,发行商史克威尔本来期待该作品将会在上架的一个月内卖出至少500万套(这个数量确实多了点……)。”执行制作人Scot Amos表示在接受Eurogamer采访时表示 。毕竟游戏内容没有太多变化,赢得了玩家与业界的一致好评,PS3和PC版的《古墓丽影9》已经开始盈利。不过随着游戏的持续销售 ,因此实际上发行商SE亏损了 。

Crystal Dynamics工作室开发的劳拉最新作《古墓丽影9》在2013年初发行 ,
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