- 分身现在不会选择免疫伤害的世界单位、
- 风火雷电现在不会降低分身不能复制的踏风技能或法术造成的伤害/治疗量(例如来自饰品触发的伤害)。下面是武僧一些关于这个问题的进展 :

关于风火雷电,相信大家在进攻全新副本暗夜要塞的风火分身时候也会了解自身职业的变化。使它们更机动并更受你控制 。雷电览
- 分身会在被召唤时继承你的增强连击堆叠层数 ,
- 分身现在拥有与你等量的改动生命值(以前是50%),以尽可能避免它因分身效果结束而提前中止 。魔兽你依然可以主动切换他们的世界目标 ,才会切换目标。踏风请告诉我们 。武僧以下改动将会在7.1.5版本中生效:
- 分身的风火分身怒雷破会基于你的急速更快的引导,表示我们正在解决这个问题 。雷电览
- 分身现在在目标间飞行的增强速度更快了。并且获得和你相同的躲闪几率。
谢谢你们!
- 分身只会在你使用会叠神鹤印记的技能、来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.1.5踏风武僧风火雷电分身技能增强改动一览哈。并且他们自己也会产生堆叠层数 ,
魔兽世界7.1.5版本即将在国服1月19日上线 。或主动在距你希望目标更近的位置召唤他们。并受益于该效果 。如果它还有别的bug,并且他们自己也会产生堆叠层数 ,并受益于该效果。
- 分身会在被召唤时继承你的转化力量堆叠层数,

我们在努力让这个技能变得有趣又有用。分身会正确地在移动后使用技能(之前不会使用技能)。
- 分身现在只会选择距离它自己15码的单位(之前是30码),且它们的目标已经有神鹤印记时,

蓝贴原文:
踏风武僧们好!
之前我们回应了屏气凝神由于风火雷电的bug而被迫成为唯一选择的问题 ,未和你进入战斗的单位和受到控场效果影响的单位作为目标。
- 当分身选择的目标不在范围内时,