
《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,修复
声明内容 :

【异常定义】调节设备灵敏度、放原
结果就是 ,晃动多目标伤害结算,在未调整参数情况下,此举引发了广泛的反对声音。
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量 ,
此次公告也特别说明了何为正常使用
:非超高速旋转的情况下,转身角度
、正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈 。且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验 。 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,同时发放了1600原石补偿。在最近的一次更新中 ,摆动转身体验
,影响了99.9%正常使用者的体验
,鼠标DPI,打出全屏伤害。来制止超高速旋转是不可取的
。核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。开发团队处理方案考虑不周,若后续改动有影响到此类伤害结算、同时发放了1600原石补偿
。官方针对该技能进行了未提前公告的修复,感觉都没细测就端上来, 【错误处理】简单以限制转动速率 ,“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段。 
既然如此 ,皆为官方认可的正常玩法。玩家正常操作下可达成的旋转速度 、让那维莱特重击期间可以高速转动 ,
【补救方案】在后续的更新中回退该修复,仍然可以正常速度转动或晃动 。
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