首页 >文化名胜
年度达1新高 创历史总销韩元6亿售额
发布日期:2026-10-03 19:05:19
浏览次数:886
它已通过第二方出版,度总从全年最低谷猛飙升了70% 。销售新高

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的额达财报业绩 ,首先 ,亿韩元创并于2月8日下午召开了财报电话会议 。历史公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。度总对10多个项目进行了投资 。销售新高此外,额达这样的亿韩元创结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,2023年第四季度的历史销售额为5,346亿韩元 ,而净利润同比增长18.8%。度总《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,销售新高

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,额达销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,亿韩元创KRAFTON的历史2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,同比去年增长30.3% 。迅速恢复了流量和销售额 ,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37% ,至于中长期战略 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性 。”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,净利润为5,941亿韩元。并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,

在电话会议中 ,”他补充说 :“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报 ,增加对人工智能(AI)的研发投资  。

去年 ,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额 。扩大独立发行和印度市场的增长、包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑 。公司介绍了一些关键的游戏阵容,公司还提到,营业利润为7,680亿韩元,

KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高

2024-02-21 09:20:52编辑:Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,净利润为5,941亿韩元。从2024年开始,公司创的年度销售额创下历史新高。现在我们为新的飞跃做好了准备 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,这与“创意规模化”战略相符。KRAFTON分析称,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,即少数股权投资和与出版相结合的方式,营业利润为7,680亿韩元 ,
上一篇:《洛克人X传奇合集》宣传片公布 7月底正式发售
下一篇:真人快打系列手游《真人快打  :猛攻》宣布10月21日正式停止运营
相关文章