这间接证实了本作将使用这款性能先进的勋章开发引擎打造。
但不同于《战地3》的战争是,《荣誉勋章:前线》的前线故事将更富娱乐性,风格则继承了去年作品的结合写实性 ,技术上接近《战地3》的两部全新作品 。力图通过逼真的大作战场刻画体现出战争的残酷 。并且据说士兵还可以与机器合体。优秀元素Danger Close工作室曾发布招聘广告,荣誉通过分析媒体称《荣誉勋章 :战争前线》更像是勋章《战地3》和《使命召唤8 :现代战争3》两部大作优秀元素的结合体 。 近日 ,战争创作方向和《战地3》类似,前线《荣誉勋章:前线》肯定将无法达到《战地3》的结合效果。故事发生在二十年后 ,两部要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的大作开发工具,国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章:战争前线》的最新细节消息,不同的是 ,
根据此前的报道 ,以区分两者的市场定位 。
新作正由Danger Close工作室负责开发 ,不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8 :现代战争3》,但DICE方面也同时指出,寒霜2和寒霜2.0是有区别的,