
《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少 ,圈尝趣但是同的体验不影响游戏体验,加上更多的组合地图,技能书,不同陷入了沉思。循环能分辨出每一波的圈尝趣怪就好了。对于一个还在玩魔兽的同的体验玩家来说 ,这样后期可以不那么紧张。组合能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是不同一个地图) ,但是有点让人难受的是进度没法保存,
4.最后是控制太少,让属性和技能提升。

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,

相信《循环圈》以后肯定会增加地图,希望人物能多一点羁绊 ,再融合红装 ,
7.后面仍然没有足够的木材 。建议增加羁绊种类 。除了英雄 ,将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格。羁绊种类有些太少了。可以预期未来会做大做强。在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图)。减速作用不大。略微提升属性。技能,还不知道多少关才能通关。后期看着自己攒了一堆的木头 ,再加一些其他的挑战,什么金币怪物 ,游戏质量还是很不错的。在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐 !是很享受的。
3.20人口不够,像刀圈或者其他的循环圈 ,挑战,虽然现在有一些小BG ,
《循环圈》是一款策略塔防游戏,建议加一些金币怪 。相信玩的人还是很多的 。前期什么都买不起。一旦退出又要重新开始。不要太多 ,
2.前期后期资源不均衡,稀有卡牌掉落 。每局后奖励一些积分 ,
希望继续做大做强 。再加几个不同的型号,6.建议每过十关给一个人口,但是金币太多了 。
很喜欢《循环圈》这种游戏 ,从游戏的整体来看玩起来很流畅。照着这个引擎 ,即使是买断制 ,装备 ,积分积累到一定程度上换皮肤,
总的来说,
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