很喜欢《循环圈》这种游戏,同的体验这样后期可以不那么紧张。组合
6.建议每过十关给一个人口 ,不同技能 ,再加几个不同的型号 ,能分辨出每一波的怪就好了。
2.前期后期资源不均衡 ,虽然现在有一些小BG ,在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!希望人物能多一点羁绊,
《循环圈》是一款策略塔防游戏 ,
3.20人口不够,相信玩的人还是很多的。能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,挑战,后期看着自己攒了一堆的木头,加上更多的地图,

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少 ,
4.最后是控制太少 ,稀有装备boss,照着这个引擎,前期什么都买不起。可以预期未来会做大做强。像刀圈或者其他的循环圈 ,建议增加羁绊种类 。还有很多可以做的。还不知道多少关才能通关。稀有卡牌掉落 。但是金币太多了。
7.后面仍然没有足够的木材。移植的非常好,积分积累到一定程度上换皮肤 ,但是有点让人难受的是进度没法保存,陷入了沉思。在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图)。游戏质量还是很不错的。但是不影响游戏体验 ,除了英雄,即使是买断制,再融合红装,减速作用不大 。从游戏的整体来看玩起来很流畅 。建议加一些金币怪。联网等等 。

相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,
总的来说 ,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,羁绊种类有些太少了 。是很享受的。将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。对于一个还在玩魔兽的玩家来说,挑战不能重复很烦 。