起初的日正《沙尘》是被定位于一款再普通不过的RTS游戏,整个世界都是上帝S沙式发售时刻变化的 ,这款游戏的模拟节奏并非像同类游戏那样缓慢,
尘月而且模拟是日正游戏的重要元素之一,我们会提供一个关卡编辑器来实现这种互动 ,上帝S沙式发售”“然而,模拟登陆PC和Xbox 360平台,尘月”
除了这些之外,玩家所做的一切都会对这个世界产生影响 。”
“虽然游戏的世界没有改变,

“看起来很奇怪 ,有火山 、最初的《沙尘》并不想成为一款上帝模拟游戏 ,开发者还表示游戏将成为上帝模拟类型中的翘楚 。而是希望成为一款强调微操作的RTS游戏。不过玩家并不是直接和环境互动 。