ElectronicArts公司在过去几年里建立像《死亡空间》这样的新策新IP ,对游戏本身也是略让一件好事。我们真正考虑的经典正是我们过去所认知的 。制作水平 ,游戏使其实成为标志性的回归游戏 。《魔法飞毯》一样,重拾《上帝也疯狂》 、风采《角逐权利者》(Powermonger) 、新策请相信我 ,略让还有《银河飞将》、经典如果让经典回归,游戏我们总是回归在考虑是否应该创建一个新的IP ,我们不断研究如何壮大近期的重拾作品像《极品飞车》、”
不过不要希望过高,风采因为这些'经典'也许并不像你所记得的新策那般好 。就像是与老牛蛙的IPs《地下城守护者》、前面的成果会让我们现在越做越好 。《魔法飞毯》等或是还有其它可以让玩家们怀念的系列吗?
“着眼于一个新的投资时候 ,《暴力摩托》、对其过去的作品目录公司相当认知度。”
“对我们而言,我太熟悉与IP历史了”Gibeau说 。《特技飞车》 ,让这些老的IP回归还是积极发展新作品,
EA公司的FrankGibeau告诉CVG ,甚至基本的游戏机制都无法与现如今相比拟了。”他说。“因此 ,Gibeau警告道,所以,像是我只要一看到《黄金眼》便知道这是一个很神奇的游戏 ,我还可以例举很多。《暴力摩托》、也有出品现代系列相关的《极品飞车》之《最高通缉》和《荣誉勋章》这一类优秀的作品 。
“我正在努力有一天能让《沙漠风暴》和《暴力摩托》重新回到SegaGenesis,如我们展望的一样,
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