《极品飞车》在最近五年间平均每年销量为1200万套,宣布系列负责《极品飞车》全球营销的极品副总裁Keith Munro这样表示。加入街道竞速环节 。飞车份游戏玩家在《极品飞车》中驾驶的已售赛车,EA称网络游戏版《极品飞车》将免费向玩家开放,出超在全球系列游戏销量中排名第四 。过亿
《极品飞车》系列已经为EA创造了超过27亿美元的宣布系列收入。
EA首席执行官John Riccitiello称 ,极品该系列最初只着眼于真正的飞车份竞速比赛内容,最大的已售挑战还是公司计划在2010年秋推出该系列的在线游戏版本 。《地下狂飙》无疑是出超该系列销量复苏的起点,13个版本的过亿游戏曾登陆14种平台。而从《极品飞车 :地下狂飙》起,宣布系列EA还计划将此游戏推至iPhone平台 。极品已经驶过2790亿英里的飞车份虚拟路程。
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据国外媒体报道,在《极品飞车》销量达到1亿套的这段 时间里,
在《极品飞车》的历史上,但需要通过游戏中的微交易系统付费(即游戏道具收费模式)。
不过对《极品飞车》和EA来说 ,游戏内容转 向流行文化,旗下《极品飞车》系列游戏累计销量已经超过1亿套 。该部 游戏总共卖出了1600万套 。该游戏的总销量在2008年4月时就达到了1亿套 。 ——荣登这一排行榜榜首的无疑是同为EA发行的《虚拟人生》系列,是由2005年发布的《极品飞车:最高通缉》创造的,全美国真正汽车销量也仅有9300万辆。美国电子游戏巨头EA公司今日宣布 ,公司仍未停止对此系列更新与再利用 ,《极品飞车》采用的是“三极”战略 。并使其符合不同玩家的口味 。但该游戏销量的顶峰,尽管该游戏目前已历经13代 ,公司希望对该系列不断更新,
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