
Otoy推出了Sculptron,
Sculptron在其最初版本中是存雕相当裸露的东西,基于骨骼的刻软变形以及绘制权重图的选项。
还支持3D图层,还支持3D图层,
一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具,该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供。但是Otoy发布了粗略的产品路线图 。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,
在宣布该版本的论坛帖子中 ,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告。
在其论坛帖子中
,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域
。动画变形器,Sculptron确实具有一个有趣的功能,“平滑”,以及基本的动画关键点编辑器 。现已公开发布。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,在读取或导出缓存时,它还将增加对Alembic文件格式的支持 。具有一组基本的3D雕刻笔刷
,即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。
仍然很基本,包括“推/拉” ,而不必重新运行整个模拟 ,用于雕刻静态模型或网格缓存,