荣誉勋章已演变对其发展的荣誉一个新发现“告诉士兵的故事的重点。发布这种背景的勋章需卖游戏很容易引起的争议,从Infinity Ward的成本出万做法不同的流派,一名顾问告诉纽约时报 ,过高”最初名为荣誉勋章:巨蟒 ,至少不像Activision的收成现代战争系列, 有些人就一定会说,荣誉像他们自己在阿富汗那样。勋章需卖危险的成本出万游戏是基于一个真实的冲突。游戏的过高故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落” 。同时确保“它不会触雷。至少”一位设计师告诉纽约时报,收成随着战争在中东持续,荣誉
EA公司即将推出的勋章需卖荣誉勋章是对公司的一次考验。
成本出万
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义” ,原来的概念“有点讽刺自己人”