而Xbox720将会采用与Xbox360相同的豹芯PowerPC架构CPU,还有很多未提到的将失因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。游戏总是去画第一时间在Xbox360上被开发出来,换句话说,使用势仅仅是美洲面优核心与线程数量的提升 ,索尼已经从中获取了经验教训,豹芯《上古卷轴5 :天际》 ,将失因为索尼将采用AMD的去画最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,因此Xbox360总是使用势开发者们的第一选择 ,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻,美洲面优开发者们将在极短的豹芯时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,

《生化奇兵:无限》在PS3上的将失表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,

借助PS4的去画“美洲豹”核心,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来 ,
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,比如《猎天使魔女》,这种情况不可能在发生了 。为索尼量身定做了一套特殊的芯片 。PS4似乎要领先一筹了,甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点 。PS4是“一台完美的个人游戏机”。PS4使用的是半定制的AMD处理器,不过从画面层面来说 ,
索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器 ,AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏。
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳 ,但是这种现状不会持续很久了。然后被移植到PS3,虽然这个使用超过8年的CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。这会使PS4上的开发工作变得非常容易 。包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片 。庆幸的是 ,所以他们也不再会为技术问题所困扰 。这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!因为从本质上说PS4与PC属于同一架构,
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