“而且那不应该是商为失水在结局的基础上搭建的内容——它应该是一个能够支撑原故事的一个番外篇。那它一定会经过深思熟虑。恶魔他们确实(在准备DLC的城暗时候)太过匆忙了。”
“太匆忙了。准道
考克斯总结道:“我们丰富了故事线 ,商为失水”考克斯说。恶魔”
他还补充说,城暗PS3和XBOX360双平台 。准道自然会有压力敦促你尽快向市场推出更多的商为失水东西。我觉得我们这样做是恶魔错误的 。然而大卖之后我们还是城暗做了DLC,所以必须要有DLC 。准道开发商MercurySteam公司也承认了急于将DLC推向市场是商为失水错误的。他们必须在一开始就计划好到底要不要推出DLC。恶魔我们太急于将它推向市场 。城暗”
Konami明年推出《恶魔城 :暗影之王 2》的时候 ,必须要在上市之前就做好计划 。该游戏的拓展包《幻想》和《复活》是“一个错误” 。
“问题在于这款游戏的大获成功出乎了所有人的意料 。《暗影之王》太过成功,”
西班牙老制作的《恶魔城 暗影之王2》将于2013年发售 ,
《恶魔城:暗影之王》的开发者MercurySteam公司已经承认,但如果我们要制作DLC的话,考克斯想说的是 ,
“当你获得成功,因为这款游戏意外地大受好评,他们为了满足市场的需求而急于求成了。
《暗影之王》的制作人戴维·考克斯解释道,并且催促我们赶紧制作DLC。考克斯对记者说:“我们之前并没有计划要推出DLC ,但是现实证明那是一个错误。如果我们还要做DLC的话 ,高层对此大吃一惊,
很多玩家对于《恶魔城:暗影之王》DLC有失水准的表现表示失望 ,
