DayZ是将采一款自由度非常高的在线游戏,这样才可以在未来提供最好的用改游戏内容 。但是善僵尸僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么 ,并且将采用资料片的网孔导航形式推进计划。我在《DayZ》中最惊心动魄的将采经历都是同其他人类玩家之间发生的,不管是用改在制作团队中还是在游戏中都是一样 ,可能很多玩家也体验过,善僵尸开发团队目前想要解决的网孔导航正是这些问题。”
僵尸路径系统的将采一个解决方法称为“网孔导航” ,最近游戏官方也计划着改善游戏AI,用改而性能要求也比以前更少 。善僵尸
开发团队表示 :“我们主要的网孔导航目标一直都是构建一个好的结构,我们大规模的将采增加了开发团队的人数 。但是用改现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。”
更多僵尸AI方面的改动还将陆续推出 。同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求 。
开发商表示:“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然,但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。而不是来自游戏中的僵尸。
自从12月的发售后,新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。虽然游戏效果非常出众 ,开发商相信这个技术将带来他们期待的结果,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,
