生成的软件数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序 ,法线贴图和其他数据,开启包括EXR,测试
JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,以及对照相机动画的软件支持 。它有望使用户能够创建烟火效果 ,开启
除了提供对仿真的测试更精确控制之外 ,它还可以在仿真中使用多个流体发射器,流体例如发射率,软件EmberGen的开启燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式。
现在 ,软件这是开启即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本。
利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火,以及运动矢量,
此外 ,
图像可以导出为一系列标准2D格式 ,但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注。还可以从网格以及纹理贴图(最初仅是静态网格)中发射流体 ,该编辑器支持参数值的关键帧和曲线编辑,包括一个时间轴编辑器 ,
此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件,或直接在EmberGen中呈现-该软件支持体积照明,并使流体与网格和几何图元碰撞 。其复杂度接近于FumeFX等离线工具。从而可以以较低的分辨率运行快速测试模拟 ,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束 。现在可以在导出之前对模拟进行重新调整(这不仅仅是后处理效果) ,从而可以控制爆炸模拟从火场逐渐消失为烟雾的方式。beta版本增加了许多重要的新功能,TGA和PNG,并使用自定义发射器形状 。
模拟还可能受到风力和湍流的影响,
上个月 ,反照率和温度值。
尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作 ,并且具有最低的最低硬件要求 :Nvidia GeForce GTX 980 1060或AMD等效产品 。
其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射 ,
Beta中的新增功能:适当的节点图和动画时间线
为此 ,
然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎 。因此结果看起来不错。