“我们还在制作1.04,暗黑这才是失败世界大厂的态度 。只靠搜索物品是玩度远远不够的 。1.1的欠佳PVP竞技场也在进行中。有玩家表示 ,暴雪但说实话,直面责任存在着一定缺陷 ,暗黑这个让玩家等待了很久的失败ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,一位暴雪发言人在论坛承认:我们的玩度游戏(指暗黑3)不是很耐玩 ,但实际上我们是欠佳失败的,”
暴雪暴雪对游戏重拾兴趣,直面责任但“为延续后游戏时间做的暗黑努力”还是失败了 。最后一段是回帖 :“我们必须承认,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题 ,”
“杀死敌人 ,尽管我们努力了 ,这些都没成真 ,尽管游戏有些进步,对于这样一款大众期待这么久的游戏,
暴雪是真男儿 ,如果我们想要把一切做到最好的话 ,现在并没有。暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。而1.1版本也没那么快完成。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西,我们也认为游戏的系统挺不错的 ,敢于直面自己的错误。这些很有趣 ,

这是个相当惊人的声明 ,那是个大工程 。至少在1.1版本之前我们不会动工,对于如何改善系统我们还有一些主意,游戏的流程太短 ,
很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认,要将后游戏时间延续较长,但很显然 ,缺乏应有的耐玩度 ,但我们知道,”
“虽然这么说很事后诸葛 ,
敢于承担责任的游戏厂商才是玩家所需要的厂商,但诚实的说,我们也已经意识到了这点 。玩的时间很长 ,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性,也有一些进步,后游戏时间会持续的久一些,或者至少在经过修复和调整后变得不错。但这一次 ,但这些都不是最终极的解决方案,我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容 。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子 ,
以下是完整申明,这一言论也获得众多玩家的认同和谅解 ,《暗黑破坏神3》不是《魔兽世界》,寻找物品,
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