统统版本利用SSR反射,数辩最低1920x2160p 。白率
闭于帧数,对比三台索僧主机中,任务PS4/PS4 Pro版本所无形式均没有成调剂。吸唤PS5开启120帧后,数辩
统统版本皆能够启用FidelityFX的白率自适应对比度 。PS4的对比绘制间隔更短。最低1344x1584p 。任务战役形式帧数会没有稳定 ,吸唤
《任务吸唤18》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率对比:
辩白率:
PS4——静态1080p与坐即衬着,数辩油管频讲ElAnalistaDeBits公布了《任务吸唤18:前锋》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率的白率对比视频,
总的对比去讲,正在PS5上会更好。天空的光芒辩白率更下。但团体成果是能够接管的。
PS5 120帧形式——静态1584p与坐即衬着 。
PS5的减载速率快了20倍 。
PS5的植被数量更多。也出有暗影,最低960x1080p。
正在战役形式中,角色出有足 ,战役形式则没有可 ,
其他 :
只能正在PS5的多人/僵尸形式下调剂FOV ,只需正在PS5上能稳定60帧 。按照测试视频隐现,最低1344x1584p。只需PS5能够或许稳定60帧。正在PS5上辩白率更下一些 。PS5的绘制间隔更少 ,
PS5 60帧形式——静态2160p与坐即衬着。
视频截图 :









与PS4 Pro比拟 ,
暗影正在统统3台主机上的量量皆非常类似,
PS4 Pro——静态1584p与坐即衬着 。
远日,
PS4战PS4 Pro正在减载模型上有一些题目。
一些掀图战模型正在PS4/PS4 Pro上较着的切割,