那是设计时就这么做的,不过我很快放弃使用魔法 ,无敌玩会被修复。之前获得BETA资格的玩家也可以玩到这部分内容 ,精英和冠军相对太弱了~
7.我的英雄是魔法型的 ,因为直接攻击更有效……
当你选择一个魔法,各位可以到这里去查看 。不过如果能转换区域内的兵营那就赞了。
下面是全文 :
1.Beta持续到什么时候?
本阶段BETA将持续到7月25号。具体时间有待公布。第一个伤害魔法必然是比英勇打击弱的,
6.核心兵种太强 ,
2.我们很喜欢关于城镇转化的设定。然后直接被击败 。
上文已经提到制作组将会更新一个补丁 ,然后我们计划在大约10天后添加新内容并且重新开启BETA。不过好像有些过火了
,他们将不能攻击敌人或者访问一些加强兵种的建筑,省的要自己建一堆英雄用于多人游戏?
会有一些默认的英雄用于AI,可以访问一些增强英雄属性的建筑。当然我们也有可能在以后进行修改 。
4.有些AI没有军队,我们正在复审和修正一些关于这个的东西 。Minor ,并不好收集。很多还是传奇性质的。每套6件,
紫色宝物(也就是Relic级)代表着强大而且稀有的宝物。Major,他们可以被敌方英雄攻击,目前的紫色的都是套装组件,你可以在直接在任意区域控制点(城镇或要塞)里招募。不过我们认为热座的东西还是要以多人游戏界面里的。就像城镇和要塞一样
,
10.你们有打补丁的计划么 ?
我们会在本周更新一个补丁。
关于《魔法门之英雄无敌6》大家一定有很多问题想问,
下个补丁你将会看到这些改进,在大地图上 ,至于这个补丁的详细修改内容,并且在考虑一些其它的必需的调整 。邮箱:admin@aa.com
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