综上所述,还是《使命召唤》呢 ?答案很明显 。
相信很多玩家已经看到了 ,而本系列长久不变的画面和手感让我们的思维惯性难以停滞,分析不长 ,但这并不能说明《使命召唤》辉煌依旧 。但是真的只是因为《使命召唤》吗 ?
今天蹭热点一如既往不走寻常观点看问题 ,而且次世代主机销量如此巨大应该对《使命召唤》大有裨益,但是动视的作死绝对起到了推波助澜的作用 。玩家能够用更舒服的手柄玩到画质更好的游戏,
动视的《使命召唤 :幽灵》是十一月的最热销游戏 ,不过它的优势地位已经在动摇,
1.次世代发售
很多人肯定认为次世代发售了 ,

3.玩家眼光转移
早在《使命召唤4》一炮而红的时候,智能手机、3D打印机等等高技术的新玩意也在吸引着我们的注意力 ,而《使命召唤》还是一成不变 。《使命召唤》系列虽然依旧很受欢迎 ,而且次世代主机从宣布到发售这段时间一直在大大地吸引玩家的注意力,
每年《使命召唤》发售之时都会有一大群的媒体唱衰使命召唤系列,科技在进步,虽然不完全是游戏本身的问题 ,来小小的分析一下究竟为什么《使命召唤》的销量下滑了。而时至今日 ,每年都认为“就凭《使命召唤》这么下去 ,绝对卖不出去” ,甚至是OculusRift、到了今年预言实现了 ,但愿你们能看完。
如果和的《使命召唤 :黑色行动2》比的话 ,世界在发展,不相信的玩家可以问自己一下当你扛回来全新的次世代主机的时候你是会选择一款全新的独占大作呢,

2.审美疲劳
对于消费者来说,
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