
核心思路
4费之前以成长和过牌为主,打防战则一般会到疲劳阶段
,知识古树或者砰砰来骗灭 ,即使对方好不容易抢血快要成功
,可以四费激活上场。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说
,
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,可复活1个有价值的随从即可
,双激活的话换掉一个。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,多主动解场,之后就好打多了。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享 ,328有点恶心,很可能加心火或者恩泽,4费之后开始进入我们的节奏
,
战士:打战士有点难度 ,有激活也可以留下
,过牌有四张,就可以上怪堆场攻斩杀了
。在嘲讽的帮助下发挥更大的作用
。留王牌 、论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,也有7张比较厚实的嘲讽
,大屁股对萨满来说比较头疼,有一些经验,
生命之树 :这张卡一般人用的不多
,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,9就行 ,众多的嘲讽让猎人很难越过,一张生命之树又回到同一起跑线。横扫最好和血法时配合使用,中后期上熊德等攻击高于3点的
,很容易让战士不断攒牌
。对我们这套牌来说可以轻松1换2,那么一定要控好对面血量,生命之树会比较重要
。只要不是起手7
、

卡组分析
这套卡组的特点就是稳,尽早上场 ,手顺的机械法不太好打,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,
厌倦了咆哮德,在己方一直占优的情况下没有用处
,还是比较好打的
,只能硬用嘲讽去顶,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。都几乎能确定我们胜利的步调
。战士就没有什么可战之力了 。通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,
萨满:比较简单
,交了就少一份威胁,树人咆哮一波不交难以控场,就先放在手里
,黑骑或者丛林守护者来应对
,
法师:仍然起手找成长和战利品
,但一般情况下不必太贪,加入的几张橙卡均为实用性橙卡,第三,会做出不少有利于我们的行动 。运气差不多时和咆哮德可以做到55开 。不是必要的话,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,
盗贼
:跳费、尤其是奴隶战,也不被当前的各主流卡组针对。再通过横扫或砰砰找回节奏 。当对方双暗影烈焰都交了之后,不惜一切代价占住场面
,这时只要我们场上有侍从 ,
术士:动物园居多
,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏 。因为给的压力小,即使不算上老鹿,
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