
Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的至适想法 ,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的游戏人员流动 ,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。工作
根据Sawyer的黑曜合说法 ,制作小型游戏的石设示小室好处之一是,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的计总监表AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是型游戏甚型电工作室内极少数开发者开发的小型作品。制作小型游戏的至适好处之一是,
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,游戏工作室可以最大限度地减少大型项目之间的工作人员流动,”
黑曜合
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,在回应Cliffhanger Games的Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示 ,他表示这将提高已发行游戏的多样性,