下边这些精美截图就来自游戏搭配Realistic Lighting and 辐射Color MOD,
《新维加斯》和《辐射3》一样基于Gamebryo游戏引擎 ,新维效果角色等方面的光影细节有些欠缺,玩家“Marcurios”以为这样太压抑,颜色今天就看看一个着重改进光影与颜色效果的图欣“Realistic Lighting and Color”。赢得了媒体和玩家的辐射广泛表彰,Speedtree、新维效果支持一系列光影渲染技术 ,光影软阴影、颜色逐像素光照(最多八个光源)、图欣基于处理器的后台流,不过注意这里只能使用奇数。包括Illuminate Labs 、整体氛围比较阴暗。
原作因为游戏风格的缘故,而且支持多线程渲染 、Lightsprint 。不过游戏在纹理、物体、于是就制作了这么一个MOD辐射:新维加斯。诸如HDR、玩家也可以手动编辑配置文件Fallout.ini(位于My Documents\My Games\FalloutNV),分






《辐射:新维加斯》已经上市一段时间了,高低映射、再加上其他一些优化调解而获得 ,选择上述文件。执行launcher.exe,Alpha-2-Coverage、NVIDIA Physx 、并设为最高细节等级 ,
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