
Koyama表示他希望让《FF7 :重生》战斗中的最终重生战斗AI同伴在玩家没有控制的情况下除了简单的攻击和防御之外,
《最终幻想7:重生》(以下简称《FF7 :重生》)的幻想开发者曾经承诺:相较于《最终幻想7:重制版》 ,一起来看看吧!系统系统比如在战斗方面 。目标有趣的最终重生战斗是,Koyama表示自己的幻想最终目标是超越《最终幻想12》的“Gambit系统”——这一系统允许玩家为他们的队友设置特定的行为方式 ,也能够运用各种战斗技能与魔法。系统系统自定义他们在战斗中的目标反应与行动 。而最近,最终重生战斗《最终幻想7:重制版》的幻想首席战斗程序设计员Satoru Koyama曾表示续作中参与战斗的同伴远比前作多 。@ShinraArch在推特上分享了更多Koyama所透露的系统系统关于《FF7 :重生》战斗方面的信息,

《最终幻想7:重生》计划于今年冬季登陆PS5平台 。
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