“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的模拟改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。玩家手上只有工具和教程 。城市玩家可以融入到游戏任务中。新动新任
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,作增但是加全给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。不过他认为那并非现在玩家所想要的模拟 ,
“现在的城市玩家他们希望可以主导故事,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。新动新任”他说。作增
加全


“我们不会制作一款线性游戏 ,他们希望知道他们到底在干嘛,”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,希望可以主导游戏的故事。虽然只是一款模拟建设类游戏 。”Katsarelis说道 :“这搭建了游戏的结构 ,
谈到沙盒,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。希望玩家拥有自由 。
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