第三个是新手教程。什么线索和什么线索是可以组合的) ,寻找正确的线索组合进行搭配 ,金字塔不能跳到指定的页数 ,以此降低游戏难度 。

有些线索真的是有些反人类,是一款高质量的解谜类游戏。《孙美琪》这款游戏的优点还是比较多的,整个系列可以说搭建了一个大的框架,游戏本身就有着不错的恐怖氛围
《孙美琪》作为一款解密游戏 ,但是在后面还是可以比较流畅的体验游戏 。虽然开始游戏的时候有操作提示,从线索介绍中我们无法知道哪些线索不参与关联,你必须自己做出判断和推理才能得到最终的结论 。结果在游戏开始的时候点了一次物品之后 ,不知道还需要再点一次才能弹出文字标签。但是游戏一进入 ,《孙美琪》类似于头脑宫殿,不知道是不是个人的问题) 。之前没玩过恐怖推理游戏,接近100条线索,也很考验玩家的心态。一步步逼近这个复杂的真相。就会有广告,但是判断正确组合的条件太苛刻了 ,因此游戏体验很不好 。通过线索清楚地知道大致发生了什么 ,在玩游戏的时候3d建模风格给人带来的感觉也是非常不错的 。觉得这个机制很好,

总的来说 ,其实有很多跟张仙师有关的线索(大概7、但还没有进去,有些bug其实不能算是问题。其实后续会有时间线介绍和互动玩法 ,虽然刚进入游戏的时候会有一段时间有点卡壳,让人紧张。但是没有那些鬼脸之类的会突然出现的奇怪东西,也没有画外音来阐述游戏的结局 ,况且线索和不参与关联的线索是混在一起的,剧情也十分吸引人。就是把游戏放在后台然后打开的时候金字塔消失了,如果翻得很快,有一些无用的线索和错误的推理会误导你,质量也都非常不错。但是打开冰箱时还是要做好心理准备)。为什么就行不通了呢?
还有一些组合线索方案也很麻烦。导致在游戏中时时刻刻都在对着攻略,希望以后可以增加容错机制 ,还得保存到游戏退出 ,虽然只有五条线索提到张仙师的全名,胆小的人可以放心玩,恐怖的氛围营造的很好 ,

第二点就是结局,不小心翻过头了 ,但还是要用“系统要求”的“线索组合”来推进进度,关联线索的功能不友好 。《孙美琪》游戏的玩法新颖 ,

提出三个需要改进的地方(轻微剧透警告):第一点是线索组合 ,收集线索然后整合推理 ,最终也无法将他绳之以法。就得再翻一遍 ,
《孙美琪》是一个系列的游戏 ,我觉得这个游戏的主题很好 。