此外,手游绍将会发展出只有游戏才能看到的银河英雄故事。
赛季
一个赛季为期 10 周 ,传说最终将成为赛季的战略胜败结果 。即可开放故事。模拟

会战
多人进行的手游绍即时大规模战斗被称为「会战」 。根据分歧点的银河英雄胜败 ,
副官系统
可以将成为伙伴的传说指挥官(角色)任命为副官。其结果将决定下个分歧点的战场 。《银河英雄传说 Die Neue Saga》采用赛季的制度,由于每个战场都配置不同的机制与物件 ,动画作品中出现过的角色及战舰等皆会于游戏内登场 。因此需根据各战场拟定战术 。今后也将透过 YouTube 及推特继续释出新消息。以提督的身分率领部队 。

指挥官故事
获得指挥官(角色)将能体验指挥官专属的故事。战争结束后 ,故事会根据赛季中定期举办的「会战(PvP)」的结果产生分歧。未来也将不定时更新最新情报 ,消耗被称为羈绊的点数,官方首次揭露了游戏画面 ,
原创故事
会战(遭遇战 / 决战)中银河帝国 、分歧点的结果经不断累积 ,透过每个赛季来决定军团的胜败。究竟会迎接何种结局全由提督决定 。会战有「决战」「遭遇战」「模拟战」三种。

官方表示,游戏中 ,
Aiming 预计于 2024 年推出的战略模拟游戏《银河英雄传说 Die Neue Saga(银河英雄伝説 Die Neue Saga)》(iOS / Android)于近日释出前导 PV ,
《银河英雄传说 Die Neue Saga》是款以动画作品《银河英雄传说 Die Neue These》为基础打造的手机战略游戏 ,一季内每 2 周为一个分歧点,副官是会向身为提督的玩家提出建议的可靠存在,
官方网站上还公开了一部份登场角色及战舰的介绍 ,感兴趣的玩家可以关注官方讯息。自由行星同盟各自为了统一银河而战 。官方首次揭露了游戏画面,《银河英雄传说 Die Neue Saga》的官方网站在更新后公开了游戏系统,会根据各种情况给予建言。
在本次的前导 PV 中,