
那一窜改去历于讲事团队正在会商Lev战Yara的运气时 ,能够看看挨情骂俏之人,艾莉艾比即便身陷复恩之路 ,最后者最中对角色去讲减倍诚笃。世借逝世
Druckmann解释讲:“最后感受让艾比活下往仿佛有些没有当 ,后有会杀但只需让角色战写做保持分歧性时,感受悲畅的氛围,他们最后对游戏里每小我的灭亡或保存皆有安排,

之前Druckmann借提到过舞会场景本去是可玩的 ,比起让角色讨人喜好更尾要 ,《最后的逝世借者2》创意总监Neil Druckmann与讲事主管Halley Gross正在接管采访时表示《最后的逝世借者2》最后有个减倍暗中的结局。终究借是砍掉降了那一部分 。让艾莉正在最后一刻放弃了复恩 ,
远日 ,但是正在考虑了游戏流程后 ,

Halley Gross讲:“当我插足的时候,仍遭到乔我的影响心存人讲 。才会有结果。很多工做战现在皆很类似。玩家能够操纵艾莉正在教堂四周闲逛 ,正在有人讲Lev应当活下去时,”
Druckmann借流露正在创做角色时,完成度有80% 。我们念表达的主题(战念讲的)有所窜改,他初终以为随时候推移保持住角色的动机,果为她没有晓得借能会商窜改结局。我们最劣先考虑的是 :我们对角色是诚笃的吗 ?有些事是我们念要表达的,Gross对那个建议感到震惊,