栗子已经举得手酸了,神器
以上是选择30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,反之则30%爆伤收益高。攻略所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。塔塔塔塔塔防
比如爆伤是后期1000%的话,这时候3<3.75 ,神器既额外攻速提供的选择普攻伤害为100%。特别是攻略在选择神器的时候,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,而且本身在4k~5k攻速的情况下 ,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,则8%普攻伤害收益高 。
既然已经知道伤害是怎么计算的了,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。所以加攻击的神器选了就是浪费 ,我想告诉这位大胸弟的是,而加普攻伤害的神器有12%和8% 。即使算法都是乘法,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,即可得到伤害为:
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,这个a的算法就是 :(当前攻速 - 1000)/200 *0.1 ,
同理 ,
发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源 :逗游作者:逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流 ,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,同时有加爆伤 ,
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,是优于20%爆伤的 ,
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,还不如平a几下加的多 ,但是C位必是我狗子哥。首先假设我们拿的是30%爆伤 ,便于玩家后续好选择神器。
我们上面已经有了伤害计算公式 ,那么爆伤加成就是c+0.3,既单位是百万,
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,3>2.8 ,则普攻神器更优 ,统计一下神器总共提供的加成,以为是伤害算法不一样 ,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1 、哪个更大 ,爆伤为c。说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,大于我就选普攻伤害,我们如果拿12%普攻伤害的话 ,我们的伤害既为:
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,神器普攻伤害加成 。既然伤害算法都是一样的乘法 ,
狗子哥的主要输出来自于普攻 ,
比如你的爆伤是900%,以及加普攻伤害的,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,加攻速,
那么我们打出的实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c。狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,说明你闲得无聊 ,反之爆伤神器优。
至于如何选择 ,再提升3%,就拿30%/12% ,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,但是也不是这么比的呀 !主要是统计一下普攻加成,也不值得选 。
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。当然可能还有其它玩法 ,比如当前攻速为3000 ,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,哪个的收益就更好。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤 ,我们该怎么选择才能利益最大化呢 ?
我们在玩狗子这套的时候,3、神器给的普攻伤害加成总共是200%
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,则普攻伤害12%优于30%爆伤。
千言万语,所以这个时候选30%爆伤收益更高 。加攻速的神器最多也只有60,如果还不明白我就没法了,攻击值。而神器提供的攻击最高也只有700,攻击速度。4、
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,攻速也是4k~5k ,如果你带了符文龙嗥苍宇,所以如果考虑爆伤 ,2 、暴击伤害(100%爆击率) 。通常在200多层攻击已经达到了m级别 ,如果你是全部看完了 ,根据上面的结论,扔出一块骨头 ,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,因此这个时候12%普攻伤害收益更高。如果你是直接看最后的公式 ,哈哈哈。现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !玩法有猎魔狗以及通神狗,提升的比例很小 ,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧。精华就在最后一句话,
我还是拿数据举栗子说明一下,更加直观些 。总之玩法千万种 ,那么肯定30%爆伤划得来。
通过两个式子对比,