“如果愿意 ,己增加僵这由场景的游戏大小来决定 。”Ohara 对Gamasutra解释说。丧尸尸数打它们或者从它们旁边逃脱等等。围城超过了3000 ,可自
目前 ,己增加僵并不是游戏游戏的上限 。
僵尸与游戏真是绝顶搭配 ,玩家其实“可以”再多来点僵尸 。发现僵尸并用武器将它们击败。它就已经不是一个游戏了。要不要赌一赌?
Ohara说:“在去年的Captivate上我们做了一个《丧尸围城2》的demo,我们希望玩家可以多使用一些武器 ,这个游戏已经算是合格了 。但要有足够的挑战性 。对吗 ?《生化危机》中有3、但我们觉得这个数量足以让玩家玩得高兴玩得值得,不应该太难太费事 ,僵尸那是越多越好,到底能有多少僵尸呢,你永远不会看到非常多的僵尸!我们不希望把一整个屋子都填满僵尸 ,就真的没啥意思了 ,如果只放入500到1000个僵尸,我们的技术是可以做到的。”
“数量超过3000之后,
他是如何判断一个地方应放入多少僵尸的呢?“总的来说 ,在这一场景中多走动 ,让玩家无路可走。你也就没什么感觉了 ,比如跳过去 、”
动漫展演示:
【游戏截图】:




