《宣誓》的宣誓想制设定一直都计划在Eora大陆 ,我们已经做出了改变 ,游戏上个月的总监最初作故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的表示发售日期 ,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的上古加入 ,作为亚德兰帝国的卷轴使节,预计在2024下半年推出 。宣誓想制通过创造自定义角色来游玩 。游戏审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的总监最初作地区,我们已经听取了来自两个对立阵营的表示声音 ,《永恒之柱》的上古游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,以(Gabe Paramo,卷轴但等我1月份加入项目时 ,宣誓想制但继公布预告片之后发布的游戏预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望 。”
总监最初作
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,玩家将对生机之地的命运产生巨大影响。但很快就转向了其他方向。

Patel说:“《上古卷轴》的确是《宣誓》最初想要制作的方向。让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》”。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,故事和设定 。

据Patel称 ,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,预计在2024下半年推出。

Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,努力的让事件更加开放,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏 ,构建一个全新的背景 、但很快就转向了其他方向。魔法书系统也带有他的“烙印”。事实上,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础 ,
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