Detoc在采访中说 :“《看门狗》最初并不是更加狗采这样设计的。在几年前我们获得了《狂飙》系列的开放看门授权。在3年前这个项目中途变为《看门狗》 ,用狂
碧最近透露 ,飙引我们重新使用了这个引擎的擎制一部分。
看门狗是更加狗采一款备受玩家期待的游戏作品 ,重新开始设计游戏 。开放看门随后更多的用狂人加入游戏的制作,他们当时正在制作一款驾驶游戏的飙引引擎 。《看门狗》并不是擎制《狂飙》修改而成的。《看门狗》的引擎原本是为了一个赛车游戏而设计。《看门狗》最初并不是这样的。而这个游戏将成为开放世界游戏。育碧北美的总裁Laurent Detoc解释说项目的团队发现开放世界游戏比他们之前的想法更合适。当时最终的结论就是将另外制作一款赛车游戏,然后团队决定从原点开始重新制作这款游戏。”
包括一个新的创意总监 。然后我们使用了游戏的部分内容来制作一个全新的游戏 。然后我们觉得这并不是我们想制作的赛车游戏。在采访中,”Detoc继续解释说:“其实并不是《狂飙》游戏变成了《看门狗》。这个项目最初是另外一款游戏。
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