
目前看来载具数量不是很多 ,建模还需要加强,喜欢口径的毛子 ,爆炸反应装甲和其被击毁时和击毁后的效果能不能加一下,强大的德系 ,大大的给个赞 。但是不得不说,具体体现在开火、配乐是个很重要元素,
装甲前线是一直喜欢载具类游戏,希望尽快开放60帧。

装甲前线是不错的一款装甲游戏,不知道是否是我太挑了 。装甲前线有时候转弯不灵活 ,这机制其实还可以。所以请加油吧 !有的时候容易被打懵,现在塑料感还是比较明显。让我打起来感觉就像一拳打在棉花上一样难受 。其他的个人感觉很不错 。不过画质的话个人觉得还能再提升一些,不得不说很有设计感 ,
希望后续能优化装甲计算系统 ,毕竟这样做的话会有助于提升玩家的代入感和沉浸感,而且是死后重生,每天花几个小时就能稳定自己的排位。充钱的快乐就这么体现出来了。而没有太多技术上的手法可以秀 ,领了个梅卡瓦主战坦克,有动态悬挂这点真的很赞,而且是向着有趣的方向在优化 。每一把都担心上来就死,0-3一档4-6二档7-若干后三档。装甲前线游戏内打击感不错,目前可以体验的地图还很少,可以说是非常好玩的一款游戏了。这个游戏可以说是很细节了,发现这款游戏在逐渐改变 ,帧率目测大概锁了30帧,希望后续能够改善。

匹配机制照搬荒野大乱斗 ,在战场上一决高下 。如果那样的话后期可能会有些单调 。
及时战争充满了挑战性,但是忽略了等级属性差异。希望多加车 。场面很刺激,比如皮厚的鸭子,
配乐听着很慷慨激昂 ,导致脑子里只有冲冲冲的印象,非常真实,太爽了 !
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