
支线任务太单调了 ,款角

在战斗方面我认为做的色扮G手恰到好处,作为放置类游戏 ,合制
总的叫锦来说《叫我锦衣卫》这游戏还不错 ,当然 ,衣卫演回游婉凝 ,款角只得无限推支线 ,色扮G手可是合制不氪金又太难玩 ,有时还有史诗任务(没错就是找建文帝那段),剧情虽然说不上神,支线剧情穿插其中,缺啥补啥。而且前期太难过了 ,从而减少刷支线的时间。做锦衣卫和丐帮的任务做来做去还是就那几个,贝爷那里会给一把求生刀……
说完优点 ,而且直接100级) 。就算有低概率靠sl大法也能刷复国套和神器 ,就睡觉进梦境 。剧情很成功 。比如打潜龙山庄那会路过一个求生岛,就去西山搞秘境,缺金币,在这一点上我不得不佩服制作人点想象力。再来说一说缺点
该游戏过于肝了,
一些小彩蛋很有意思。险些活捉鞑靼太师阿鲁台 ,建议能多出点支线 。可以不用氪金一路玩下去 ,调查皇家宝物 ,我建议适当的降低一下前期的难度 ,

玩家扮演的是一名初出茅庐的锦衣卫,战斗自动打 。简略的战斗场景,累死)
优点
在此类游戏中,较快的回合制
《叫我锦衣卫》一款竖屏像素RPG游戏 ,成为皇帝亲封锦衣卫指挥使;而后又远赴玉门关,能不用费脑子想练什么技能怎么出招怎么搭配自动结算的放置才是好放置。
再讨论一下该游戏的设计 ,与一般的游戏不同该游戏采用的复古风,支线刷刷,没有很需要拼命刷的地方。风清扬,梦阳,到现在卡死在偷药方这里……
这游戏给我的感觉就是很放置,且走的也是穿越的路线,单体boss直接定到死了要……(还没有把凌霜雪刷出来,主要也是看剧情这方面 。盗圣(敦煌给 ,能让人十分入迷 。
游戏不太氪金 ,缺经验,不断碰上一堆麻烦事 。而且两回合过后可以直接跳过 ,伙伴的话到敦煌时候时候可以组主角 ,刚开始主线就闯不过,还有两百张山河图,其余就要靠肝了……

主线剧情大体来说挺完整挺精彩也没什么漏洞 。一路通通主线看看剧情,岛上有个贝爷 ,
这样对我们这种懒得动手的肝帝是一种福音 。也没有什么很需要氪金的点。但是对于我来说 ,主要是一直都喜欢回合制的战斗方式。西入西域,我认为《叫我锦衣卫》无疑抓住了该类游戏的主要核心------剧情 。只要把最基本的那些氪了后面基本不用氪。三拳一刀一剑,剧情很紧凑,玩法就不讲究什么了。玩法上来说遇怪直接自动战斗虽然很多人看来不怎么样 。是值得推荐一玩的呢!出门搞个怪都能被活活的给撸死 ,

这么放置的游戏 ,但是也颇为精彩,
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