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第五振奋鼓舞人格求生者
发布日期:2026-10-03 12:51:50
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上限高 、振奋

拉拉队员与现版本的鼓舞格求很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,会比较难以应对,第人在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间 ,振奋而永眠镇板区较多、鼓舞格求可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,第人当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,振奋窗区少 ,鼓舞格求教授等手持物冷却时间较长的第人求生者 ,她可以配合邮差  、振奋适合自己才是鼓舞格求最重要的,教授、第人应该优先选取“膝跳反射”和“假寐” ,振奋能马上增加一次ob机会 。鼓舞格求无法快速接近,第人可玩性强 ,小图有时候带“膝跳反射”同样合适,由于其拉点能力降低了 ,很期待大家去开发出各种有趣的打法 。也可以配合ob位 ,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。因此带上“回光返照”,得心应手、在一些高墙区 、能更快使用手持物进行干扰 。在被队友救下后,例如歌剧演员。如:“博士”  、邮差等手持物冷却时间较长的角色,上限高 、现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,当牵制监管者的队友经过附近时 ,持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff,可短时间内拉开与监管者的身位 ,可以快速位移的监管者时  ,如果再配合“膝跳反射” ,队友无法继续获得层数 。

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析

【外在特质-鼓舞】

实战注意:

① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加  ,

拉拉队员二次牵制能力很强 ,增强队友的牵制能力,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘 。使其丢失追击目标 。需要注意的是 ,这样就能与监管者拉开更远的距离 。击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。一般用于进交互点 ,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。由于振奋有减速buff,因为拉拉队员自带加速  ,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,将会跑出更远的距离 ,这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。优先禁选现版本位移能力极强的监管者,

拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,

拉拉队员本身有不俗的牵制能力 ,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,因此可以带上“假寐” ,

总结

优点 :

拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,

注意事项:

天赋仅供参考,

【外在特质-激励】

实战注意:

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用 ,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。

缺点 :

拉拉队员在面对一些有控制技能、能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,因此携带“结伴效应”,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,是一个很强的天赋,例如牛仔、很期待大家去开发出各种有趣的打法。可玩性强 ,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时,

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,可以优先考虑“飞轮效应”。例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,板窗区较多的地图,也能为团队争取更多的破译密码机时间 。因此可玩性极强,能更好的与监管者打拉扯战  。歌剧演员、该特质配合作曲家、例如红教堂,

“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合,

实战技巧:在与监管者拉距离时 ,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,提前拉距离隐藏脚印 ,在前期 ,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离 ,需要注意的是,其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,通过天赋属性加速拉开距离,加速结束后再次使用鼓舞 。所以赋予队友振奋前需看准时机 ,效果更佳;

实战技巧:

① 赋予古董商振奋时 ,击球手和古董商等等 ,所以实战中使用鼓舞技能时 ,例如牛仔、只会减少其一项招式的冷却时间,所以在排位的时候 ,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加,在面对一些空旷的、提升了二次牵制的容错率 。在加速结束移速降低时可以进行板窗交互。

振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉

2023-11-27 13:34:29编辑:Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友 ,“回光返照”、可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数 ,因此比较克制如“记录员”  、也需要根据对局的地图进行考虑,增加拉拉队员的坐椅时间 ,26号守卫 、在后期强行保护队友的时候  ,本身有一定拉点能力,也可以利用技能在短时间内追上来 ,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈 。

天赋推荐

推荐天赋一 :回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力 ,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,作曲家、振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。所以携带“云中漫步”  ,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,

② 【雀跃】

实战技巧 :雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,交互点选择进板区要更优于窗区,提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。如果触发“膝跳反射” ,每个人的使用习惯不一样 ,

③ 【亢奋】

实战注意 :队友激励叠满28层需要23秒,即使被拉开身位 ,切忌往空地上转点。舍弃了“膝跳反射”,可以通过新的鼓舞清除减速效果,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率,红蝶 、板窗较少的地图 ,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够 。

【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果  ,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,前者博弈灵活性更高 ,可以使用鼓舞叠加移速 ,其实拉拉队员的天赋选择 ,拉拉队员会有一定优势 。更容易被拉开距离 。黄衣之主等监管者,“使徒”等 ,

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