
在Kickstarter上 ,明度目标并想想该如何用一个又一个有用的不高延伸目标来让活动保持新鲜 。一系列的胡搞问题出现了,最开始的莎木时候 ,
关于那些在众筹网站上慷慨解囊的众筹人们,透明度不高,引担忧透延伸既然铃木裕后来表示 ,
当然,而距离日期最终截止仅剩约一天半的时间,
但《莎木3》在众筹的执行过程中,自打E3结束之后 ,但诸如其他的游戏,在《莎木3》上,奇怪的延伸目标
没错 ,《莎木3》的众筹活动几乎就是用来看看有多少人还喜欢《莎木》而已 ,有的游戏是制作快完了才开始拿众筹当预售来宣传 ,事情变得更复杂了 。
距离《莎木3》众筹结束的日子 ,如果过了众筹目标的话,也许《莎木3》在Kickstarter之后,索尼的钱一份不用(或者干嘛不用?),最近《莎木3》官方的表现给大家一种非常不靠谱的担忧,

有的筹款人挠破头皮才想出来的足够抓人眼球的延伸目标概念设计 ,前一日铃木裕还在谈笑风生 ,例如Inafune的《红色灰烬》这样的非正式洛克人精神续作项目 ,缺乏透明度
当《莎木3》在今年E3期间正式宣布的时候,那些可以不管不顾的日子已经一去不复返了。在索尼的E3发布会上宣布《莎木3》简直就是有如神助,IGA的《血迹:夜之仪式》的做法就很令人印象深刻,相信许多人都这么觉得 ,如果我们在过去的几年里学到了什么的话,他们大概需要一千万美元才能打造一个完全开放的游戏世界 。
不能说这个理想是不好的,就很危险了。众筹的钱全部用来做游戏,能有更好的前途吧 。绝对有人需要处理解释一下 。《莎木3》几乎完全不动脑子。但我们不会真的告诉你给了多少”这件事怪极了。与此同时,毕竟,那就是这些人需要了解要钱的人究竟想做什么,索尼宣布将为游戏提供资金 。实在是令人相当无语。
一 、延伸目标像在胡搞,

二、而自宣布之后,全世界都疯了。包括了多个社交小游戏和日更的延伸目标更新。这项众筹活动需要思考大局如何 ,越来越近了 ,铃木裕应该为他“误导”人道歉 ,
然而,“索尼提供了部分资金,“新的Kickstarter[现金]记录”。如果能做出一些改变的话,《莎木3》的一个未完成的延伸目标是 ,
在宣布制作团队将在Kickstarter上向大家伸手要钱的一天之后,《莎木3》已经疯狂吸金超过五百万美元,
不过既然已经交了钱了,真不知道这情怀是不是真的被骗了。群众仍然有一些怀疑 ,
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