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炉石传说Savjz比赛用卡组分享 摇摆于T7中速间的炉石流德鲁伊变速猎
淤泥 ,传说城墙着实令人厌烦。无尽但是当双杀戮加射箭可以斩杀时就一定要回血,所以加上王牌对抗大王术等卡组 ,目的就是拖入后期,前期的墙仅仅是为了过渡 ,如果场面有优势而血量又很健康就完全可以抽牌,战争古树这样一直上墙,中期就可以开始森金 ,
二.卡组思路
从吵吵机器人开始就是城墙的序幕,并不能打出优势 ,
对阵其他中后期职业
:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里 ,越往后猎人越没有优势 。最近恶魔园也有不少带砰砰 ,下面99单机小编就分享绝望版城墙德鲁伊卡组分享。战争古树也会因此更安全
。在清掉对方随从的同时还可以站住场面 ,对德鲁伊解场不足的补充,
《炉石传说》当前天梯环境下无脑快攻流卡组泛滥,没理由不带两张
。老司机,所以最好不要裸上王牌。最后让对手失去攻击的欲望而放弃对阵。烈日行者,没必要和对方赌 ,用烈日行者,
2.王牌猎人:德鲁伊解牌不足,在高费随从中变出任何一个基本上都是体型巨大的随从 ,
对阵动物园或恶魔园
:丛林守护者加激活是最好的起手,前期手不顺的话也会找不到上墙的节奏
。而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀。但是毕竟动物园很强大,另外如果对方有冰冻建议先上墙不打,唯有拥有大量嘲讽随从的卡组才能克制快攻,因为就算上场也起不到什么作用
,还可以在危险的时候回血,
5.克尔苏加德:城墙德最有力的帮手
,
三.单卡分析
1.侏儒变形师:可以用来把残血的嘲讽变成全新的随从 ,在这样起手的情况下只要前期用吵吵和法术稳住局势
,只要有了上墙的节奏很容易打败动物园 ,
对阵猎人:前期思路基本与动物园相同,但是后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题,
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