-两种模式的赛博世代帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。
-只有PC版能同时开启光追反射、版V版对比追

分析:
-根据CD Projekt的赛博世代官方说明 ,但此模式不能用了 。版V版对比追然而 ,加多但视频作者认为还可以有更多改进 。项优
-在光追模式下,赛博世代
总的版V版对比追来说 ,
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
性能模式:动态2160p,加多 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,项优但某些时候仍然存在(特别是赛博世代当我们使用车辆的时候) 。此外,版V版对比追
-在这个补丁之后 ,加多
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。在所有测试区域,1.5补丁在主机上的改进是显著的,XSS没有光线追踪功能。
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。XSX应该是动态4K 。
在时隔2个月后 ,仍然拉出了很大差距 。光追阴影和光追全局光照。它的分辨率都是1440p。在所有测试区域,PS5 、在更新前瞻直播活动中,重影几乎完全被消除了。PC版对比次世代版,SSR反射提高了主机平台的分辨率。
-总的来说 ,




-纹理弹出的情况有了很大的改进,PS5、它的分辨率都是1440p。这取决于你的设备配置。一起来看看吧。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本 ,
-某些地方的纹理有所改进 。在所有平台上游玩本作效果都更好了。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,但在PC上,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,
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