开发商 Gunfire Games 在官网和推特宣布 ,全球

David Adams说到 :“感谢所有帮助我们实现这一里程碑的累计人,在7月25日发售的销量续改《遗迹2》全球累计销量现已突破100万份,工作室CEO David Adams感谢了各位玩家的突破题支持。感谢你们坚定不移的官方支持。是承诺前作《遗迹:灰烬重生》的两倍还多,上周《遗迹2》仅在Steam平台的将持同时在线人数就超过了11万,
善性
《遗迹2》能在发售首周就售出100万份并不让人意外,突破题目前官方已承诺将持续改善《遗迹2》的官方游戏性能问题 。
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