- 重启录像时,更新告
不时出现的什绝生月移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。该故障由多方面因素引起 ,地求请允许我们对于游戏的日更前、

绝地求生12月28日更新公告:
分享具体的绝地更新内容之前,
导致卡顿的求生原因非常复杂 。缓解了移动卡顿问题 。月日 PC 1.0之前进行的更新告引擎更新,希望能给大家带去帮助吧 。什绝生月我们再次深表歉意 。地求由此带来的日更不便 ,我们会继续努力仔细排查发起该问题的绝地附随因素 。从今天的更新起 ,以及游戏内容的变化都是原因之一。近期移动卡顿问题出现的更加频繁 ,
后续我们也将第一时间通告进展 。 我们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法 。严重的影响了玩家的体验 。
•修复了玩家偶尔会摔死的问题
• 修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。对此我们的响应与准备不够充分 。
以上就是小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告 ,优化了游戏服务器,
• 降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。下面就一起来看看小编给大家带来的绝地求生12月28日更新公告吧 。我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现。
世界
• 现在 Erangel 地图 与 Miramar 地图出现几率均等
回放
• 现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay。
- 我们即将公布具体的补偿方案。
- 这是为了防止玩家死亡后通过录像报点 。
绝地求生12月28日更新了什么呢,
• 修复了部分玩家无法获取BP的问题。我们将竭尽全力尽快解决该问题 。同时新旧地图的刷新几率持平,进行了很多BUG修复,中期出现角色移动卡顿所带来的一系列问题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境 。
Bug 修复
• 修复了Miramar世界中 ,视频会从最后观看的部分开始。我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率,部分建筑与物体消失的问题。
本次更新,同样 , 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因 。
• 修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题 。
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