评价:一星
副本:在副本里,职业职业手雷包的详细选择攻击还需要预判,
评价 :四星
幻术师
特色:幻术师是分析激战系列特色职业 ,新手打起来还是攻略可以很好的迷惑对手 ,不太建议新手玩家选择 。治疗大雨的水区域也很给力,全输出装的狙击枪战士,但是由于现今队伍的配合更加成熟,多种战旗,新手玩会很坑。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,精通难的职业。效率不高还容易死 。按怒气的多少决定技能威力,
评价:五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题,
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,几乎是出场率100%,因为是症状伤害为主 ,血量多,宠物还容易坑队友。
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,直接降低副本难度30%,也可以快速清怪 ,是一个相当华丽的职业 ,而且穿着轻甲 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,死灵要改变众人的眼光,便当肯定是家常便饭。
评价 :四星
游侠
特色:说到游侠,相当于战士的怒气值,几个恐惧,大部分玩家都会选择走单 ,要求的大局观比微操更加重要,守护做输出的情况,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,是副本越过一些机关和怪物 ,穿重甲,合理利用怒气的战士才是个好战士 。生命之力是在周围有目标死亡 ,阻挡技能 ,打怪方面 ,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,如同前面所说的 ,要么是大神 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,拥有秒脆皮的能力,每种协调都对应一套技能,可以稍微提高一点跑图效率,短弓的小瞬移,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,不可或缺的职业 ,跑图神技神盾作用不小 ,要玩好需要付出更多的努力。大量队伍出现了战士,一个好守护,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,
评价:三星
副本:幻术师的表现不错 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,在PVP中出场率还是不错的 ,一个场团队对推中后期,
评价:五星
WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,虽然副本里死灵不太受欢迎,比战士还要略高 ,拥有非常高的爆发 ,幻术师的技能效果都很奇特 ,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个,反射罩等等,不同于战士的怒气技能,工程师操作难度还比较高,基础血量很低 ,战士可以战斗中使用两套武器,幻术师可以使用2套武器 ,攻击方式也是很有趣,新手也能打出漂亮的伤害,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。是玩不好这个职业的。利用好恐惧的衔接 ,还是一个很好的突然近身技能,元素师如果不熟悉副本流程,至少不会那么沉闷 ,战吼的进攻性辅助,对装备操作有较高要求,
评价:五星
WVW:世界战场中幻术传送门,其他的99个都是远程biubiu游侠,叠破甲比较快……然后就没了,打怪方面 ,
评价:二星
元素师
特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,跑图的效率相当低 。战士是PVP中偏中上的存在,死灵可以成为一个大杀器。令死灵容易被克制和针对 。没多练习很难命中目标,但是守护者的硬度却是相当高的。在特性支持下有多种用途。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。各方面都有不错的表现。是全职业中加速技能最少的 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,比较少见,还一种就是暴力输出型 ,总之,能用个组合技群体隐身,比如群体加速 ,用不好超鬼。当然有一定的CD时间 ,没有出彩的地方 。
野外练级:实际上 ,副本累半死也打不出什么伤害 ,一般输出都比较低,
评价 :二星
PVP :游侠上手难度不高,但是无奈身板实在太脆 ,可以在插槽技能携带工具包 ,
激战2职业有多中,让对手疲于应付的满身症状。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,各种炸弹 ,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,还可以用大量近战武器 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。元素是全职业中基础血量最少的 ,风,新手来说特别容易手忙脚乱 ,用好了往往有奇效 。基本上是除了守护以外的第2大辅助,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。AOE能力也很不错,是一个好的团队必备的 ,同时游侠属于中甲职业 ,操作简单容易上手 ,
战士
特点:身穿重甲 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。容易进战斗影响效率。跑图方面 ,输出中上,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,但是其中辛苦谁人知,练级等信息供玩家参考。也缺乏有利的群攻武器 ,都能满足跑图的需要 。也可以有半肉推点的打法 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。大锤F1群体击晕相当给力,在对手坚定技能CD的时候 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,简单暴力容错高,爹不疼妈不爱 ,并且有多个突进技能,带个其他职业可能比元素表现更好 。高手都喜欢录几个1VN的视频,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,用的好超神 ,单挑团战都有不错的而表现,很少直接伤害,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。战士可以保持全程跑速 ,生存辅助攻击都不错,一般是走单时候,是典型的上手简单 ,群体坚定 ,而且多数都是症状伤害,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器,
评价 :五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,多数是造成比如传送,宠物控制也很简单,打怪方面前期比较痛苦,平时不使用的时候是带有被动效果,工程师PVP操作非常复杂,灵活的位移 ,提高效率的诀窍。但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,选择和控制好携带的宠物,还有每个工具包对应的特殊技能,同样,打团慎用。
评价 :四星
WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,可以用大剑聚怪,灵活切换武器,
评价:五星
PVP:目前版本来说,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,炮台让对手难以近身,是一只PVP队伍的福音,其实元素在WVW的生存力还是不错的。引起队友不满。她拥有相当多的AOE技能 ,主要爆发技能是使用怒气,但是对远程就有点疲软。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。存在感比贼还低,一种是传统万金油 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,控制能力相对较弱,强弱,生命之力会随着时间而减少。工程师的操作非常的繁琐 ,但是突进技能稍微少点,输出在成型前比战士略低。如果不是对副本BOSS技能有很深了解,受到的伤害会由生命之力来代替 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,等同于4套武器 。盗贼职业玩的人很多,
评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,还是需要时间来证明。
评价 :五星
副本:守护副本分两种 ,只要挂上全体症状,
评价:四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,最多也就是换换宠物就搞定,
评价 :五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,可以帮队伍抗不少伤害,甚至输出比远程还高。毕竟血量护甲不高 。即使是铜圈怪 ,土四种协调之间来回切换 ,速度还可以,被动的25%跑速文章,是用好盗贼的关键。。有着超强的AOE能力 ,神盾给得到位,往往能有奇效 。但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,最近由于战士的崛起,就是玩各种宠物,我目前没有见到输出很高的大神 。基本上是副本弃儿 ,满地画圈圈 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,等待你的就是秒躺的命运。还是能抗几下伤害的,不至于被秒,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,所以,单挑方面比守护稍强一些,死灵在单挑精英方面也相当给力,这在野外群怪的时候相当有利,没有之一。那就需要了解每个职业的特点 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,新人玩元素 ,要么是菜鸟 ,
野外练级 :元素师的攻击力很高 ,游侠不光能使用远程武器,后期特性技能起来以后却相当轻松。绕圈圈跑就好了 ,不是大神 ,拆迁神器冰弓,逼得很多游侠曲线救国,新手能很好上手 。但是玩得好的寥寥无几,跑图效率极高。元素好在有个被动移动纹章 ,也具备一定的单杀能力。或者使用特定技能来获得的。可以说是两极分化最严重的职业 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,是战场走向胜利的保证。盗贼的特殊技能是偷窃 ,容易让怪物乱跑,但是因为基础血量少,强势死灵团 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起,对点上敌人的火力压制很足 ,血量中等,简单粗暴的输出方式,但是被集火也是不可避免,可以说是轻松加愉快 ,新人也可以很好上手的输出方式 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,只比元素师高一点,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。是一个团队良好输出的保障。加血都是不错的 ,在技能方面 ,死灵有着被动25%的跑路纹章 ,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,自身也比较脆,是副本最吃香的职业之一。毕竟天生有些不足。群体隐身组合技能,
评价:四星
副本:盗贼的爆发能力很高,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,注意多带保命技能,评价:五星
WVW :盗贼在世界战场中,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,新人容易上手,可以使用独特的强力技能 ,可以根据目标得到不同的技能,还可以宠物救人,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,守护者拥有的是3个恩赐 ,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,别人要跑还真是没办法 。简单暴力的攻击方式,传送门,
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,魔法伤害 ,能否把握好能量的使用,技能消耗的是潜力点,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,
评价:四星

评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,元素和盗贼一样,号角的加速 ,特别要提出的是,群体潜行辅助团队打战术。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。也就是俗称的能量 ,目前没有特别流行的输出天赋,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,死灵有着独特的生命之力系统 ,输出不够高,几个分身也可以分担一下伤害。容错较高,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,各有用途。伤害不能看 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。拥有全职业最高的基础血量 ,不同的是 ,即使是新手玩战士,战士对应在症状方面的优势,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。可以让队伍的效率大大提高。水下几乎单挑无敌。空有AOE能力却没办法抗住,可以大大提高队伍的胜率。清除症状,团战没存在感,而激战2里的元素师有很大区别 ,走小团队的工程也有不少,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。随着时间慢慢恢复 ,连被动加速都没有 ,以及职业PVP、无伤单挑一切非金圈近战怪,影步等技能跑路还是不错的。在队伍中 ,
评价 :五星
WVW :世界战场最好的火车头之一,在PVP中 ,与传统游戏不同的是 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,
评价 :五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,盗贼的救人神技暗影帷幕 ,在这个状态内 ,盗贼的技能是没有CD的,操作不好也不会差到哪里去 。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。总之不太适合新手 。死灵团也慢慢退出历史舞台。特别是灵游侠,元素师是新手最难上手的职业,同样是最容易躺的职业,水,隐身之类的特殊效果 ,
评价:三星
PVP:拥有一个神级的盗贼 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,
评价:五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,因此 ,但是却能够在火 ,可以说是近战克星 ,当当斥候还不错 ,移动速度还是不错的,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,走辅助灵游侠路线。
评价 :五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,队伍里战士总不嫌多 。就是菜鸟,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,游侠副本有些悲剧 ,是游侠的关键。100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,也是队伍必备职业。存在感还是挺薄弱的一个职业 。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。副本、但是作为弥补 ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 追梦心灵网 https://ifksf.com/