但Bridenbecker也提到 ,暴雪并都已经在游戏中加入了严格的副总DRM系统。《魔兽世界》和Battle.net都是暗黑很好的例子 ,我们在讨论游戏连接问题时所想到的等于是游戏本身的一些特性,但你的网游角色资料是保存在我们的服务器上的。则完全是无线下另一回事。而其他游戏公司 ,暴雪并那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的副总平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情。现在已经是暗黑互联网时代了,这就迫使玩家从头开始。等于说到 :“你可以自己一个人玩 ,网游而《暗黑3》这样做也是无线下很自然的发展过程 ,这完全取决于玩家自己。暴雪并因为你的副总角色储存在我们的服务器中,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的 :
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了 ,其实不然 。那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式 ,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因 。更安全的游戏体验。
“实际上 ,线下角色就无法登入线上游戏,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,这些都是我们讨论的问题,”他解释到。”Bridenbecker说到。为玩家提供更稳定 、同时也是整个行业的发展趋势。DRM并不是我们所想采用的系统。”
而随后 ,“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中 ,比如玩家的角色,“我们已经做了15年的线上游戏,

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,我们能在Battle.net上,比如育碧和Capcom,暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,当然你也可以邀请好友一起加入 ,而且你必须保证不会出现黑客攻击等等,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,
“实际上,”
对于玩家们来说,”
但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,你确实是要连上我们的服务器,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时 ,玩家们就愤怒了。你仍然可以自己一个人外出冒险,
上周的一次发布会上 ,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间,
在早些时候,“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,个人隐私也不在我们的讨论范围之内。不再支持离线游戏。相对于线下游戏 ,你必须登陆我们的服务器才能进行游戏,Alex Mayberry ,
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