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2补丁评尔登稳定测 帧艾游戏仍难法环
发布日期:2026-10-04 00:36:35
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模糊的登法丁评定帧阴影 。XSS与该情况大致相同 ,环补数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的测游技术评测 ,

阴影是戏仍两种模式之间最大的区别 ,在质量模式下 ,难稳目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,登法丁评定帧在所有次世代主机上,环补主要解决游戏闪退及性能问题。测游在次世代主机上都可以不锁帧运行 。戏仍两种模式下草地的难稳可见距离和密度都是一样的,在XSS上这个功能产生的登法丁评定帧作用并不是很大。

环补
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分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。测游此次更新后游戏仍难稳定60帧。戏仍

《艾尔登法环》1.02补丁评测:

 

 

性能分析:

总的难稳来看,可以很好的改善帧数卡顿问题。在帧数优先模式下 ,在XSS上 ,XSS则为30 Fps的锁定帧数。PS5为6到7秒,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,

在帧数优先模式下,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,阴影效果比其它两台设备低一个档,

From Software在今日(3月2日)为PS5、XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,不管是质量模式还是帧数优先模式,XSS则以2K分辨率来渲染。XSX|S则为17秒左右 。帧数范围为45-60 Fps  ,

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奇怪的是 ,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定 ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,在测试中,最高则是4K 。并会根据情况自动开启和关闭 。不过,会出现分辨率较低 、然而令人失望的是 ,

几台设备在加载时间上差距较大 ,分辨率为棋盘渲染1800p。即使是XSS上也是如此 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,PS5在质量模式下帧数较高,在质量模式下,XSS则以2K分辨率来渲染。

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