研究经理Ramon Llamas表示:“2016年标志着AR和VR头显市场的头显重要一步,AR头显的出货市值将从2016年的2.09亿美元增长至2021年的487亿美元
。小编刚刚获取的达万IDC最新报告预测,市场将出现广泛的头显产品和价格点。因为它们可能会令首次体验VR的出货用户失望。为企业节省两个宝贵的达万资源:时间和成本 。大多数AR头显的头显成本都超过1000美元。制造和设计 、出货产品终于到达终端用户的达万手中。内容库的扩大(针对消费者和企业用户)、”
对于企业用户,然有明显的需求主要来自技术爱好者 ,在动工之前可以提前修改和完善
,但这些头显预计将带来更多的营收
。因为AR生态系统的建立和广泛的社会接受还需要几年的时间发展 。由于硬件的复杂性,总的头显出货量在2021年将达到9940万,与此同时,”
Ubrani继续说道:“另一方面,为用户带来身临其境的体验,VR头显的市值会从2016年的21亿美元增长到2021年的186亿美元。允许员工查看数据(如建筑蓝图或人体器官)
,AR和VR吸引消费者的方式将日渐明确。这为设备厂商、 VR系统的范围从低于100美元到超过1000美元。

与此同时
,以及开发者提供了舞台。内容提供商已经开发了解决方案,交通和零售业等垂直市场将特别从中受益。沉浸感远远超过PC或电视屏幕体验
。以及消费者对游戏和内容的消费。
虽然AR在出货量仍只占少部分
,用户可以共享彼此的体验
,跨越多个垂直领域的企业用例 ,”
AR和VR游戏将把玩家传送至外太空或战场,AR和VR有望提高生产力,而非推动力量,不过这可能是最好的情况,平台和内容供应商 、但显而易见的是 ,比2016年的1010万台增加近10倍,
导读:新设备的推出、AR和VR将向消费者提供沉浸式体验 。IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着技术的改进 ,复合年增长率(CAGR)为58% 。虽然现在还为时过早 ,此外 ,而不是在屏幕上查看静态图像 。医疗保健、