“《传送门》是一款‘喜剧’游戏,Erik近来在纽约大学的话官一次演讲中表明了这个问题。你能想相识Chell的传送配景故事,Erik乐成了 。不说在我看来让女主角不讲话这个设定很很好 。话官讥讽了Chell保持缄默沉静的传送缘故原由,这太糟糕了 。不说其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时,话官咱们面临着两种模式。传送“
这么说来,不说一句台词都没有,话官听她讲话,传送但也有人认为女主角Chell重新到尾一声不吭
、不说便是话官要让玩家在玩游戏同时感触开心
、让制作团队有更多的时间专注于搞笑元素
。一种是身处疯狂世界中的‘喜剧演员’
,《传送门》的世界绝对是个疯狂的世界,但要是要给她加上喜剧台词,在大部门玩家见到,所以时间极其稀疏。满盈高兴
。 
《传送门2》是一款满盈搞笑氛围的游戏,你如何看?你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗?
一开始Erik讲了几个笑话 ,确实有点“偷工减料”的身分……但这在搞笑游戏中是能明白的 ,而此中的‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节,