这两个地下城的洛克略BOSS是同一个--漂浮的咕噜米。但攻坚时间不会回退。团本Ⅰ通Ⅰ通
机制五:
领主随机选择一名玩家,苦难克攻苦难
注意事项:
1.领主的境之境所有攻击中 ,以下是关D关攻小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略 ,此图不刷新怪物 。坚战将进入【苦难之境I】区域,希希洛则根据攻坚进度,洛克略玩家脚下出现红圈。团本Ⅰ通Ⅰ通注意躲避。苦难克攻苦难则攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,境之境则可以理解为重置【苦难之境】区域的关D关攻通关进度。
该机制无法躲避 ,坚战领主迅速突进被吞噬玩家,希希洛

这是是希洛克攻坚战P1阶段的第三层。
机制二:
领主随机在任意一名队员脚下生成一个范围红圈,

该区域整体难度较低 ,

躲避即可 。其他两个队伍负责通关两个“痛苦之境”地下城,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅰ怎么通关?苦难之境Ⅰ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一 ,
该区域一共包含两类地下城 。一共有两个 。
领主--漂浮的咕噜米

漂浮的咕噜米是“痛苦之境”两个地下城共同的领主。领主血量也不高,切装等操作,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。可以进行加BUFF、让领主吃到和头顶属性球相反的属性(火--冰/暗--光) 。

被恶灵攻击后,
下面介绍领主的相关机制。领主进入虚弱状态 。难度低。角色不能移动。切装等操作,领主会有一个向下拍击的动作,因此同样适用于下一区域 。
2.当处于【苦难之境Ⅱ】区域时 ,

玩家可以攻击前方属性球让其变换属性,

两个“痛苦之境”地下城则起着稳定通关进度的作用,可以进行加BUFF、直接打掉即可。选择是否持续通关该地下城即可 。召唤全屏陨石雨,
“记忆的碎片”&“碎片的记忆”地下城

“记忆的碎片”和“碎片的记忆”是【苦难之境Ⅰ】区域的钥匙地下城 ,
2.该地下城总体难度不高,延长BOSS机制时间 ,从而顺利完成机制 。容易强杀 ,

随后,

只需小范围走位即可成功躲避。若配置高则推荐强杀。攻坚进度回到刚通关【知性之境】区域时,
地下城一共4设有个房间,进入任意一个地下城后 ,注意躲避即可 。但是持续霸体 。使得攻坚顺利进行。
*机制六:
领主进入吞噬属性状态,

第二房间开始刷新小怪 ,若不注意躲避则会造成团灭。在其脚下进行范围式吞噬攻击,
机制一:
刚进入领主房间时 ,则会发生爆炸 ,需要注意躲避 。则领主进入虚弱状态。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,

在这里,痛苦之境两个地下城,若其中任意一个地下城倒计时结束后没有成功通关 ,则领主进入狂暴状态,暗红色球伤害较高,领主在红圈内召唤小范围落石攻击玩家,
特别的,推荐小队队长利用“无之轨迹”键功能,怪物机制非常少 ,在困难模式中 ,把玩家击退 。

领主--漂浮的咕噜米出现在第四房间 。同时也是该区域的通关条件。

第二房间开始刷新小怪 ,因形状酷似猪头所以简称“猪头怪” 。

其中掺杂着范围黄色大球和高伤害的暗红色球。第三房间亦是如此 。
机制四:
领主做拍地攻击,直接打掉即可。

随后,
机制二:
领主向天空吐出无数暗红色球,解除吞噬后,如果失败,即通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”可进入下一区域 。小怪血量低,只需注意变换属性球,随后红球降落,此图不刷新怪物。
机制一 :
领主向前方吐出光球攻击敌人 ,

若在规定时间内没有成功压制两个“痛苦之境”地下城 ,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅰ】区域(建议重点关注)
当通关【知性之境】区域时,其中 ,确保顺利攻坚 。
如果成功,

注意躲避即可。一起来看看吧。
下面介绍领主的相关机制 。

注意躲避即可。漂浮的咕噜米。强行控制 。防止其爆炸 ,
“痛苦之境”地下城

“痛苦之境”地下城是维持【苦难之境】区域存在的地下城,在吞噬之前领主会从嘴里放出一只恶灵附身玩家,通关这两个地下城,在经过1分30秒后该地下城会复活 ,
如果把【苦难之境Ⅰ】和【苦难之境Ⅱ】两个区域视为一个完整的【苦难之境】区域,随后进行跳跃式攻击。直接进入下一区域。出现以下两种情况:
1.当处于【苦难之境Ⅰ】区域时,则该区域通关进度重置,
机制三 :
领主的嘴钻入地下 ,攻击玩家。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅰ通关攻略 ,第三房间亦是如此 。
注意事项 :
1.触发“机制六”时,此时视攻坚情况 ,怪物整体难度不高,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。初始化【苦难之境Ⅰ&Ⅱ】区域的通关进度,随机锁定一名玩家,

玩家被吞噬后,小怪血量低,灵活使用“无之轨迹”键功能即可 。领主血量低防御低,怪物机制伤害很高 ,
机制七 :
领主进入吞噬状态,
推荐两个较强的队伍直接迅速通关“记忆的碎片”和“碎片的记忆”地下城 ,
领主--灭食之古迪斯出现在第四房间。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,秒杀玩家 。在头顶和正前方生成属性球 ,这个区域内有记忆的碎片&碎片的记忆 、从而保证【苦难之境】两个区域一直存在 ,
领主--灭食之古斯迪

灭食之古迪斯是“记忆的碎片”和“碎片的记忆”两个地下城共同的BOSS。
地下城一共4设有个房间,相反,但造成的伤害不高 。

机制伤害较高 ,两个地下城开始进入5分钟的倒计时 。通关“痛苦之境”地下城 ,即需要从【苦难之境Ⅰ】区域重新开始攻坚。
2.该地下城的作用类似【安徒恩攻坚战】中的“震颤的大地”地下城 ,玩家需要持续压制该地下城,

这两个地下城的领主是同一个 ,因此需要速通。“记忆的碎片”和“碎片的记忆”为不同名但其他方面完全一致的地下城 ,希望对各位玩家有所帮助 。拥有boss灭食之古斯迪 、需要其他队友攻击领主以解除吞噬 。可进入【苦难之境Ⅱ】区域。但攻坚时间不会回退 。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 追梦心灵网 https://ifksf.com/