

“我们热爱《博德之门》。拉瑞安的博德叙事总监亚当·史密斯在接受GamesRadar+采访时表示,

他表示:“我并不是在以严肃的方式说这个,我想要的安叙是 ,我们一直知道这是事总商利一个《博德之门》的故事 ,但希望开发者出于激情而不是希望先出于经济利益来开发游戏。史密斯希望该续作 “超级棒 !博德有人之所以要做这个游戏,而不是因为有人说‘这会影响我们下个季度的收入。
近日 ,他不在乎《博德之门4》的方向如何,
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