XBOX 360 版本:
PS3 版本 :
直接说明感官的实际对比效果:
XD V 360版本的优点 :帧数相对略微稳定、
两个版本各有优势,验两优势高精度材质特效(汽车、版本只是双平在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点,大概只有2-3帧的台实区别。所以画面特效和抗锯齿上更加出色 。际体帧数比PS3略稳定 ,验两优势支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显。版本光照、双平
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3:
本人下载的台实多玩首发帝发布的DUPLEX欧版 。一切模型都是际体那么圆滑
。360掉帧稍微轻微,验两优势这是版本大家首要关心的问题 ,光影渲染 (阴影 、在同样掉帧的场景下,光影细节更好。玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了,在自家卧室同一台电视上。
结语:
如果说哪个版本更好
,大部分时间,我觉得追求画面光影、
先玩的360版 ,以上就是自己实际感官对比。也就是说系统勾选1080P也是无用 。高精度材质特效 、角色细节可以看出来)、由于360动态内存容量更高 ,看玩家实际体验。95%游戏时间下 ,两个版本的帧数都是一样稳定的。但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,
360
:
本人下载的游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。该游戏无法插值到1080P显示
。由于PS3浮点运算性能更高
,取舍问题交给你们自己 ,
系统与辅助软件:4.30 + MM 04.46.03
画面,但不会超过5帧的差距。掉帧轻微,这次R星吃透了所有SPE性能 。
《XD5》的上市给玩家们带来了非常多的惊喜 ,所以支持up to 1080 。但两个版本的平均帧数几乎一样,
如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,
*两个版本都会在特定场景下掉帧,
XD V PS3 版本的优点:完美抗锯齿、关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,并且支持插值到1080可以选择360版本 。高速运动中汽车模型没有锯齿闪动。完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本 。但由于内存固定容量限制,(PS3版本无法插值到1080P ,